반응형 엔진1 유명한 게임엔진들을 정리해보자 21년 게임 출시 기준 점유율 순위 순서대로 (자사 게임에만 쓰는 엔진은 거의 배제 함 EA의 프로스트바이트 엔진 등등 사실 웬만한 체급 큰 게임 회사는 자체엔진 쓰는 편) 1. 유니티 사실 처음에는 2005년에 맥os만 지원하는 후발주자였음 적은 수수료로 중소게임 규모, 모바일에서 인기 최근은 미호요쪽에서 이 엔진을 잘 쓴다고 유명...이긴 한데 아마 엔진 개조+외부툴 사용으로 예상 (시티즈:스카이라인, 타르코프) 2. 언리얼 1998년 동명의 게임에서 이름 따온 에픽게임즈 소유의 엔진 유니티보단 좀 더 높은 프로젝트 쓰는 경우가 많음 가격을 30달러 이상 게임으로 잡으면 유니티의 4~5배의 점유율을 차지함 (보통 게임들은 처음에 언리얼 뜨니 대충 알거라 생각) 3. 게임메이커 스튜디오 영국 게임회사 .. 2023. 6. 18. 이전 1 다음 반응형